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von SKnaps » 13.11.2011, 22:39
Halbzeit... wie siehts aus? 
!Oyo slaps SKnapsi^ with a old and dirty network card
<!Oyo> der sknapsi ist ein:
<!Oyo> Nörgelheini, Unruhestifter, Aufwiegeler, Saboteur, Moralzersetzer, Hintergeher, Schreihals, Störenfried, Krawallmacher, Radaubruder, Randalierer, Quälgeist, Quengler, Krachmacher, Ruhestörer usw.
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SKnaps
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von ichhalt » 22.11.2011, 23:10
BUMMBUMM hat geschrieben:sicherlich nicht statt sondern zusätzlich zu dem EINEN kp pro kommu level, so seine kp zu pushen is vv verschwendung, kein grund das abzuschaffen.
Wenn es möglich ist, durch geschicktes Handeln Gewinne zu erwirtschaften, sprich wenn der Verkaufspreis für eine Ressource an einer Station geringer ist als der Einkaufspreis an einer anderen,dann wäre die Kommunikationsanlage eher als 2. Handelszentrum zu betrachten und es würde vollkommen ausreichen das Volumen zu erhöhen. Und dafür dass sich ein Kommunikationanlagenausbau wegen der KP nicht lohnt haben verdammt viele Leute ein Level das weit höher ist als für den Clanbeitritt benötigt wird  Interessant fände ich auch ein Gebäude, mit dem die Preise an der Station verändert werden könnten. Z.B. je Level den Verkaufspeis um 0,1% senken und den Ankaufspreis um 0,1% erhöhen. Dann darf der Handel aber wirklich nur mit eigenen Schiffen möglich sein. Die momentan doch relativ sinnbefreite Spionageanlage könnte beispielsweise diese Funktion bekommen. BUMMBUMM hat geschrieben:ausserdem wäre es mir lieber wenn das schiffsdock so bleibt wie es ist.
Das Dock kann ja bleiben wie es ist. Einfach im Ressourcenportal zusätzlich zu den bereits vorhandenen Optionen "Venad", "Entsorgen" und "Q" eine zusätzliche Option "Schiffsladeraum" mit einem Dropdownmenü der eigenen Schiffe einfügen und die Ressourcen dann zu normalen Kosten in den Laderaum transferieren. Wäre viel praktischer als der Umweg mit senden der Ressourcen ins All und dortigem einsammeln und bietet auch keine Exploitmöglichkeiten.
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ichhalt
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