Incuba

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Die Incuba werden gerne als eine Art "Weltraumvirus" beschrieben, auch wenn der Ausdruck "Virus" biologisch gesehen absolut falsch ist. Tatsächlich handelt es sich um Abermillionen Kleinstlebewesen, welche in kugelförmigen Kolonien in Symbiose miteinander leben. Sie durchstreifen ständig das Weltall auf der Suche nach Nahrung, wobei sie nicht sehr wählerisch sind. Weltraumstaub ist genauso willkommen wie ganze Meteoriten oder auch das ein oder andere Schiff.

Physiologie

Die Incuba sind Kolonien aus Abermillionen einzelliger Lebewesen. Jeder Einzelorganismus erfüllt eine bestimme Aufgabe und ist allein nicht überlebensfähig, zeigt jedoch sämtliche Eigenschaften von eigenständigem Leben und vermehrt sich selbständig. Biologisch gesehen handelt es sich daher um eine recht primitive Lebensform. Eine einzige Kolonie kann dabei bis zu 2 Kilometer Durchmesser erreichen und ganze Schiffe verschlingen. Glücklicherweise verfügen diese Lebewesen über keinerlei weitreichende Waffen, im Nahkampf können sie jedoch empfindliche Energiestöße austeilen, und sollte man je von einem Incuba gepackt und in sein Inneres gezogen worden sein, so gibt es keine Rettung mehr. Man wird sich damit abfinden müssen, langsam verdaut zu werden.

Das Beeindruckende an dieser Lebensform ist dabei die extrem hohe Schadenstoleranz. Da es keine zentralen Organe, keine erkennbaren Nervenbahnen oder Versorgungsgefäße gibt, die zu beschädigen wären, ist ein Incuba beinahe immun gegenüber physischer Gewalt.

Eine weitere Besonderheit ist, dass die Incuba sich durch Teilung vermehren. Eine große Kolonie kann dabei in viele kleinere auseinanderbrechen, wobei jede von ihnen eine neue Kolonie darstellt. Jede dieser Kolonien streift daraufhin eigenständig durch das All, wächst bis zu einer kritischen Größe und teilt sich erneut. Eine einzige Kolonie kann so zu einer Gefahr für einen ganzen Sektor werden, lässt man zu, dass sie sich unkontrolliert vermehrt.

Kampfkraft

Ein Incuba ist eine semi-intelligente Lebensform. Das Gute daran ist, dass sie nicht grundsätzlich an Zerstörung oder Gewalt interessiert sind. Das Schlechte: man kann mit ihnen nicht verhandeln. Wenn ein Incuba der Meinung ist, das eigene Schiff gäbe ein reichhaltiges Mittagessen ab, dann kann man es nicht durch Diplomatie vom Gegenteil überzeugen. Da man mit normalen Waffen gegen einen Incuba kaum etwas ausrichten kann, ist ein Kontakt daher unter allen Umständen zu vermeiden.

Besonderheit

Wissenschaftler halten es für de facto unmöglich, dass sich eine solche Lebensform zufällig entwickelt hat. Der genetische Code eines Incuba lässt vielmehr den Schluss zu, dass diese Rasse kreiert wurde. Von wem und zu welchem Zweck liegt aber vollkommen im Dunkeln. Es wird zurzeit intensiv an einem geeigneten Kampfstoff geforscht, welcher einer möglichen Bedrohung durch die Incuba entgegenwirkten soll. Noch hat sich keine Kolonie in bewohntes Gebiet verirrt, aber bereits eines dieser Lebewesen könnte eine nicht abzuschätzende Gefahr für einen ganzen Quadranten darstellen.

Steckbrief

  • Schiffe verfügen über kraftvolle Schilde und gute Beweglichkeit
  • niedrige Panzerwerte und schwache Struktur machen die Schiffe leicht verwundbar
  • treten meist in sehr kleinen Verbänden auf
  • ihr Verhalten ist unberechenbar, ihre Anwesenheit sollte stets mit einem wachsamen Auge beobachtet werden
  • Tarnung 25-30

Die Incuba besitzen 4 verschiedene Schiffstypen.

Wendigkeit der Flotten mit biogenen Planetoiden: ~ 3200

ansonsten beträgt die Wendigkeit der übrigen Flotten ~4000

Vorkommen

Nur in Old Korion.

Erfahrungsberichte

Flottenstärke

2 Makrophage, 1 Polymorph, 3 Brutzelle
KW ca. 7000

1 biogener Planetoid, 1 Brutzelle
KW ca. 6500


Bekannte Schiffswerte

  • biogener Planetoid
Angriffswert 4200
Schild 7000
Panzerung 1200
Struktur 250
Systeme 10408
  • Makrophage
Angriffswert 1000
Schild 1300
Panzerung 660
Struktur 150
Systeme 5508
  • Polymorph
Angriffswert 830
Schild 1200
Panzerung 440
Struktur 125
Systeme 5300
  • Brutzelle
Angriffswert 625
Schild 800
Panzerung 425
Struktur 90
Systeme 4975

Beute

  • Ress: ~200 Org, ~250 Synt, ~150 Fe, ~70 LM, ~40 SM, ~20 EM, ~2 EG , 1 Iso (Iso nur bei Flotten mit biogener Planetoid)
  • Artefakte: ja