Agentenmissionen: Unterschied zwischen den Versionen

aus Revorix-Wiki, der freien Wissensdatenbank
Wechseln zu: Navigation, Suche
M (Missionen)
(Umstellung Update)
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
[[Category:Agenten]]
 
[[Category:Agenten]]
 +
Jeder Agentenmission liegt mindestens eine Fähigkeit zu Grunde. Ausgenommen sind hier die [[Hilfsmission]]en, über die jeder Agent unabhängig seines Trainings verfügt. Hilfsmissionen sind '''immer''' erfolgreich und können nicht abgewehrt werden!
 +
 +
Eine Mission kann die untenstehenden Ausgänge haben.
 +
 +
; Erfolg
 +
: Die Mission ist erfolgreich. Der abwehrende Kommandant bekommt in der Regel eine Benachrichtigung über die Aktivität des Agenten.
 +
Der abwehrende Agent ist erfolglos und erhält Skillpunkte.
 +
; Misserfolg
 +
: Die Mission ist gescheitert. Der abwehrende Kommandant bekommt eine Benachrichtigung über die abgewehrte Agentenaktivität.
 +
Der angreifende Agent ist erfolglos und erhält Skillpunkte.
 +
 
==Einsatzgebiete==
 
==Einsatzgebiete==
 
Agenten stellen die einzige Möglichkeit dar, ein fremdes [[Schiff]] und einen fremden [[Venad]] zu betreten. Agenten können sowohl gegen andere Spieler, als auch zur Unterstützung eingesetzt werden. Je nach Aufenthaltsort des Agenten und seinem Level stehen einem Agenten u.U. mehrere verschiedene [[Agent#Mission|Missionen]] zur Auswahl. Nach jeder Mission muss sich der Agent regenerien bevor er eine neue Mission durchführen kann.
 
Agenten stellen die einzige Möglichkeit dar, ein fremdes [[Schiff]] und einen fremden [[Venad]] zu betreten. Agenten können sowohl gegen andere Spieler, als auch zur Unterstützung eingesetzt werden. Je nach Aufenthaltsort des Agenten und seinem Level stehen einem Agenten u.U. mehrere verschiedene [[Agent#Mission|Missionen]] zur Auswahl. Nach jeder Mission muss sich der Agent regenerien bevor er eine neue Mission durchführen kann.
Die 4 Einsatzorte für einen Agenten sind:
 
  
===im eigenen Venad===
+
Eine Agentenmission kann in vier unterschiedlichen Bereichen ausgeführt werden. Je nach Aufenthalt können produktive oder destruktive Missionen durchgeführt werden. Hier eine Liste dieser Bereiche und deren Anwendungen:
Hält sich ein Agent im eigenen Venad auf, erhöht er automatisch die eigene [[Spionageabwehr_Venad|Venadabwehr]]. Außerdem kann er z.B. den Venad reinigen, um so eventuell anwesende fremde Agenten mit feindlichen Absichten aus dem eigenen Venad zu vertreiben.
 
  
===im eigenen Schiff===
+
* Freund-Venad (und Heimat-Venad)
Ein Agent kann jedes eigene Schiff betreten, welches sich im Venad befindet. An Bord des eigenen Schiffes erhöht er als [[Agent|Hilfsagent]] automatisch die [[Spionageabwehr_Schiff|Spionageabwehr des Schiffes]]. Des Weiteren kann er das Schiff von fremden Agenten säubern.
+
*:* Abwehr gegen feindliche Agenten
 +
* Feind-Venad
 +
*:* Sabotage von Vorgängen innerhalb des Venads
 +
*:* Diebstahl von Informationen und Ressourcen (dazu gehören auch Artefakte und Baupläne) aus dem Venad
 +
*:* Spionage nahezu aller möglichen Daten
 +
* Feind-Schiff
 +
*:* Spionage des Schiffes und der Flotte
 +
*:* Sabotage der Schiffsfunktionen
 +
*:* Diebstahl von Ressourcen direkt aus dem Laderaum
 +
* Freund-Schiff
 +
*:* Abwehr gegen feindliche Agenten
  
===im fremden Schiff===
+
''Befindet sich der Agent auf einem Schiff, das in einen kritischen Zustand übergeht oder kurz davor steht, zerstört zu werden, so verlässt er dieses Schiff eigenständig und kehrt in den Heimatvenad zurück. Er trägt dabei keinerlei Nachteile davon.''
Der Agent versucht, ein fremdes Schiff zu infiltrieren, wenn der betreffende Spieler einen Venadsprung ausführt. Springen mehrere Schiffe auf einmal, wird zufällig eines von ihnen bestimmt und der Agent versucht es zu betreten.
 
Ist es dem Agenten gelungen ein fremdes Schiff zu betreten (der Besitzer des Schiffes erhält darüber keine Meldung), kann er dort mehrere Missionen durchführen z.B. den [[Reaktor]] oder den [[Frachtraum|Frachtraum]] leeren.
 
 
 
===im fremden Venad===
 
* Einsatz in einem feindlichen Venad
 
*:Um einen fremden Venad mit feindlichen Absichten zu betreten, muss der Agent zuerst auf ein Schiff des betreffen Venads gelangen (s.o.). Sobald das Schiff wieder zurück im Venad des Besitzers ist, kann der Agent das Schiff verlassen um den feindlichen Venad betreten. Dort kann er - abhängig von seinem Level - verschiedene Missionen durchführen. Er kann z.B. versuchen [[Credits]] oder [[Artefakte]] zu stehlen oder einen Anschlag auf die [[Rekruten]] ausführen. Das "Opfer" erhält eine entsprechende Meldung nach jeder durchgeführten Mission.
 
* friedlicher Einsatz zur Unterstützung
 
*:Der Agent kann einen fremden Venad ohne Einschränkung friedlich betreten. Ab Level 3 steht dem Agent dann eine Mission zur Verfügung, mit der er diesen Venad von feindlichen Agenten säubern kann (die entsprechende Mission für den eigenen Venad steht von Anfang an zur Verfügung).
 
  
 
==Missionen==
 
==Missionen==
 
 
*[[Hilfsmission]]en
 
*[[Hilfsmission]]en
 
Hilfsmissionen sind immer erfolgreich und können nicht abgewehrt werden. Sie stellen somit das Fundament einer vernünftigen Anwendung eines Agenten dar. Diese Missionen sind für alle Agenten verfügbar.
 
Hilfsmissionen sind immer erfolgreich und können nicht abgewehrt werden. Sie stellen somit das Fundament einer vernünftigen Anwendung eines Agenten dar. Diese Missionen sind für alle Agenten verfügbar.

Aktuelle Version vom 11. Februar 2007, 08:38 Uhr

Jeder Agentenmission liegt mindestens eine Fähigkeit zu Grunde. Ausgenommen sind hier die Hilfsmissionen, über die jeder Agent unabhängig seines Trainings verfügt. Hilfsmissionen sind immer erfolgreich und können nicht abgewehrt werden!

Eine Mission kann die untenstehenden Ausgänge haben.

Erfolg
Die Mission ist erfolgreich. Der abwehrende Kommandant bekommt in der Regel eine Benachrichtigung über die Aktivität des Agenten.

Der abwehrende Agent ist erfolglos und erhält Skillpunkte.

Misserfolg
Die Mission ist gescheitert. Der abwehrende Kommandant bekommt eine Benachrichtigung über die abgewehrte Agentenaktivität.

Der angreifende Agent ist erfolglos und erhält Skillpunkte.

Einsatzgebiete

Agenten stellen die einzige Möglichkeit dar, ein fremdes Schiff und einen fremden Venad zu betreten. Agenten können sowohl gegen andere Spieler, als auch zur Unterstützung eingesetzt werden. Je nach Aufenthaltsort des Agenten und seinem Level stehen einem Agenten u.U. mehrere verschiedene Missionen zur Auswahl. Nach jeder Mission muss sich der Agent regenerien bevor er eine neue Mission durchführen kann.

Eine Agentenmission kann in vier unterschiedlichen Bereichen ausgeführt werden. Je nach Aufenthalt können produktive oder destruktive Missionen durchgeführt werden. Hier eine Liste dieser Bereiche und deren Anwendungen:

  • Freund-Venad (und Heimat-Venad)
    • Abwehr gegen feindliche Agenten
  • Feind-Venad
    • Sabotage von Vorgängen innerhalb des Venads
    • Diebstahl von Informationen und Ressourcen (dazu gehören auch Artefakte und Baupläne) aus dem Venad
    • Spionage nahezu aller möglichen Daten
  • Feind-Schiff
    • Spionage des Schiffes und der Flotte
    • Sabotage der Schiffsfunktionen
    • Diebstahl von Ressourcen direkt aus dem Laderaum
  • Freund-Schiff
    • Abwehr gegen feindliche Agenten

Befindet sich der Agent auf einem Schiff, das in einen kritischen Zustand übergeht oder kurz davor steht, zerstört zu werden, so verlässt er dieses Schiff eigenständig und kehrt in den Heimatvenad zurück. Er trägt dabei keinerlei Nachteile davon.

Missionen

Hilfsmissionen sind immer erfolgreich und können nicht abgewehrt werden. Sie stellen somit das Fundament einer vernünftigen Anwendung eines Agenten dar. Diese Missionen sind für alle Agenten verfügbar.

Agentenabwehrmissionen dienen der Verteidungen gegen feindliche Agenten. Die Palette reicht dabei von einfacher Vertreibung bis zur Tötung oder Verhör des Agenten.

Diese Missionen dienen dem Auskundschaften feindlicher Venads oder Schiffe

Die Behinderung des Gegners ist Ziel dieser Missionen.

Unter Diebstahl fallen alle Missionen die zur illegalen Beschaffung von Credits oder Ressourcen dienen.