Captain: Unterschied zwischen den Versionen

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: Diese Angabe gibt Auskunft darüber, ob ihr Captain männlich oder weiblich ist.
 
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: Ihr Captain steigt mit jedem Levelup im Rang auf, die aktuelle Bezeichnung seines Rangs wird hier angezeigt.
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: Ihr Captain steigt mit jedem [[Level-Up]] im Rang auf, die aktuelle Bezeichnung seines Rangs wird hier angezeigt. Eine Tabelle der Rangbezeichnungen befindet sich weiter unten auf dieser Seite.
 
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; [[Heilung|Gesundheit]]
 
: Dieser Wert gibt die Lebenspunkte eines Captains an, sinkt dieser Wert auf 0, so stirbt dieser Captain.
 
: Dieser Wert gibt die Lebenspunkte eines Captains an, sinkt dieser Wert auf 0, so stirbt dieser Captain.
: Pro 30 Schaden an der Struktur des Schiffes verliert der befehlende Captain 1 Lebenspunkt
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: Pro 30 Schaden an der [[Struktur]] des [[Schiff]]es verliert der befehlende Captain 1 Lebenspunkt
 
; IQ (Intelligenzquotient)
 
; IQ (Intelligenzquotient)
: Je höher der IQ eines Captains umso schneller steigt er im Level auf, und umso weniger Aufwandskosten entstehen beim Trainieren dieses Captains.
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: Je höher der IQ eines Captains, desto weniger [[Erfahrungspunkte]] benötigt er, um einen Level aufzusteigen und umso weniger Aufwandskosten entstehen beim [[Training|Trainieren]] dieses Captains.
 
; [[Taktik]]
 
; [[Taktik]]
: Dieser Wert gibt die Effektivität des Captains im Umgang mit Kampfschiffen an. Je höher dieser Wert, umso mehr Schaden macht ein Captain mit einem Schiff im Kampf.
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: Dieser Wert gibt die Effektivität des Captains im Umgang mit Kampfschiffen an. Je höher dieser Wert, desto mehr [[Kampfwert|Kampfkraft]] hat das von dem Captain befehligte Schiff und desto mehr [[Schaden]] kann es verursachen.
 
; Crewlimit
 
; Crewlimit
: Dieses Limit gibt die Obergrenze der kommandierbaren Crewmitglieder innerhalb eines Schiffes an.
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: Dieses Limit gibt an, wieviele Crewmitglieder der Captain maximal befehligen kann.
 
; Modullimit
 
; Modullimit
: Dieser Wert ist dem Wert "Modulanzahl" bei Schiffen gleichgestellt. Es gibt an, wieviele Module ein Schiff maximal haben darf, damit dieser Captain das Schiff kommandieren kann.
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: Dieser Wert ist dem Wert "Modulanzahl" bei Schiffen gleichgestellt. Es gibt an, wieviele [[Modul]]e ein Schiff maximal haben darf, damit dieser Captain das Schiff kommandieren kann.
 
; Techlimit
 
; Techlimit
: Das Techlimit gibt an welchen maximalen [[Techlevel]] ein Schiff haben darf, welches dieser Captain fliegen soll.
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: Das Techlimit gibt an, welchen maximalen [[Techlevel]] ein Schiff haben darf, welches dieser Captain fliegen soll.
 
; Kommandolimit
 
; Kommandolimit
: Ein Captain kann nur ein Schiff kommandieren, wenn er das erforderliche Kommandolimit für die entsprechenden Kommandopunkte des Schiffes hat.
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: Ein Captain kann nur ein Schiff kommandieren, wenn er das erforderliche Kommandolimit für die entsprechenden [[Kommandopunkte]] des Schiffes hat.
 
; [[Admiralität]]
 
; [[Admiralität]]
: Dieser Wert gibt an wie groß eine Flotte in Kommandopunkten sein kann, die dieser Captain führen soll.
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: Dieser Wert gibt an, wie groß eine [[Flotte]] in Kommandopunkten sein kann, die dieser Captain führen soll.
 
; Spionageabwehr
 
; Spionageabwehr
: Dieser Wert spiegelt die Erfolgschance eines Captains wieder, einen Agent bei dem Versuch auf sein Schiff zugelangen abzuwehren.
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: Dieser Wert spiegelt die Erfolgschance eines Captains wieder, einen Agent bei dem Versuch auf sein Schiff zu gelangen abzuwehren.
: Der Maximalwert der Spionageabwehr eines neu ausgebildeten Captains beträgt 35.
 
 
; Level
 
; Level
: Hier wird das aktuelle Level als Zahl dargestellt, ebenso die aktuellen [[Erfahrungspunkte|XP]] des Captains wie die erforderlichen XP für das nächste [[Level-Up]].
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: Hier wird das aktuelle Level als Zahl dargestellt, ebenso die aktuellen [[Erfahrungspunkte|XP]] des Captains wie die erforderlichen XP für das nächste Level-Up.
 
; Trainingseinheiten
 
; Trainingseinheiten
: Diese Zahl gibt an, wieviele Male der Captain bereits in einer Trainingsanlage trainiert wurde.
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: Diese Zahl gibt an, wieviele Male der Captain bereits in einer [[Trainingsanlage]] trainiert wurde.
 
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: Hier können Sie den aktuellen Status des Captains abrufen.
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: Hier können Sie abrufen, welche Aufgabe der Captain gerade wahrnimmt (Im Venad, Zum Dienst eingeteilt, ...)
 
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: Hier sehen Sie, welchem Schiff der Captain zugewiesen ist.
 
: Hier sehen Sie, welchem Schiff der Captain zugewiesen ist.
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Folgende Tabelle zeigt die minimalen und maximalen Werte, die ein frisch ausgebildeter Captain haben kann.
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Eine kleine Übersicht bezüglich benötigter XP für ein bestimmtes Level mit jeweiligem IQ.
 
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*:* IQ 208 Level 35 (XPs 25350/28542 5%)
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*:* IQ 208 Level 35 (XPs 25'350 / 28'542 5%)
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*:* IQ 157 Level 33 (XPs 22'849 / 24'530 42%)
 
* 150.000 XP
 
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*:* IQ 284 Level 47 (XPs 118421/150635 2%)
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*:* IQ 284 Level 47 (XPs 118'421 / 150'635 2%)
*:* IQ 149 Level 46 (XPs 144003/145524 99%)
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*:* IQ 149 Level 46 (XPs 144'003 / 145'524 99%)
  
  
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Ein Captain kann natürlich auch sterben. Dieser Tod kann durch nachfolgende Ereignisse eingetreten sein.
 
Ein Captain kann natürlich auch sterben. Dieser Tod kann durch nachfolgende Ereignisse eingetreten sein.
  
* Der Captain erleidet im Gefecht zuviel Verwundungen.
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* Der Captain erleidet im [[Gefecht]] zuviel Verwundungen.
 
* Das Schiff, auf dem der Captain das Kommando führte, wurde zerstört.
 
* Das Schiff, auf dem der Captain das Kommando führte, wurde zerstört.
  
''Ein toter Captain ist immernoch Ihrem Venad zugeteilt. Dieser Captain kann nur durch Artefakte (Regenerative Naniten Typ I, II, III) wiederbelebt werden.''
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''Ein toter Captain ist immernoch Ihrem [[Venad]] zugeteilt. Dieser Captain kann nur durch Artefakte ([[Naniten|Regenerative Naniten Typ I, II, III]]) wiederbelebt werden.''
  
  
 
=== Flottenadmiral / Gefechtsadmiral ===
 
=== Flottenadmiral / Gefechtsadmiral ===
:''siehe [[Admiralität]] für Details''
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Um größere Flotten formieren zu können, wird ein Flottenadmiral bestimmt. Dieser muss über eine ausreichende [[Admiralität]] verfügen, um ''alle'' Schiffe der Flotte kommandieren zu können.
 
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Weiterhin wird noch der ranghöchste Captain bestimmt, der die [[Gefechtstaktiken]] zur Verfügung stellt, sofern er die Flotte kommandieren kann. Üblicherweise fallen Gefechtsadmiral und Flottenadmiral zusammen, dies ist jedoch nicht immer der Fall.
Um größere Flotten formieren zu können wird ein Flottenadmiral bestimmt, dieser muss über eine ausreichende Admiralität verfügen um alle Schiffe außer seinem eigenen kommandieren zu können.
 
Weiterhin wird noch der ranghöchste Captain bestimmt der die Angriffstaktiken zur Verfügung stellt, sofern er die Flotte kommandieren kann. Üblicherweise fallen Gefechtsadmiral und Flottenadmiral zusammen, dies ist jedoch nicht immer der Fall.
 
  
  

Version vom 09:04, 15. Apr 2010

Captain

Werte eines Captains

Ein Captain hat eine große Anzahl von Werten, die nachstehend aufgelistet und erläutert werden.

Geschlecht
Diese Angabe gibt Auskunft darüber, ob ihr Captain männlich oder weiblich ist.
Rang
Ihr Captain steigt mit jedem Level-Up im Rang auf, die aktuelle Bezeichnung seines Rangs wird hier angezeigt. Eine Tabelle der Rangbezeichnungen befindet sich weiter unten auf dieser Seite.
Gesundheit
Dieser Wert gibt die Lebenspunkte eines Captains an, sinkt dieser Wert auf 0, so stirbt dieser Captain.
Pro 30 Schaden an der Struktur des Schiffes verliert der befehlende Captain 1 Lebenspunkt
IQ (Intelligenzquotient)
Je höher der IQ eines Captains, desto weniger Erfahrungspunkte benötigt er, um einen Level aufzusteigen und umso weniger Aufwandskosten entstehen beim Trainieren dieses Captains.
Taktik
Dieser Wert gibt die Effektivität des Captains im Umgang mit Kampfschiffen an. Je höher dieser Wert, desto mehr Kampfkraft hat das von dem Captain befehligte Schiff und desto mehr Schaden kann es verursachen.
Crewlimit
Dieses Limit gibt an, wieviele Crewmitglieder der Captain maximal befehligen kann.
Modullimit
Dieser Wert ist dem Wert "Modulanzahl" bei Schiffen gleichgestellt. Es gibt an, wieviele Module ein Schiff maximal haben darf, damit dieser Captain das Schiff kommandieren kann.
Techlimit
Das Techlimit gibt an, welchen maximalen Techlevel ein Schiff haben darf, welches dieser Captain fliegen soll.
Kommandolimit
Ein Captain kann nur ein Schiff kommandieren, wenn er das erforderliche Kommandolimit für die entsprechenden Kommandopunkte des Schiffes hat.
Admiralität
Dieser Wert gibt an, wie groß eine Flotte in Kommandopunkten sein kann, die dieser Captain führen soll.
Spionageabwehr
Dieser Wert spiegelt die Erfolgschance eines Captains wieder, einen Agent bei dem Versuch auf sein Schiff zu gelangen abzuwehren.
Level
Hier wird das aktuelle Level als Zahl dargestellt, ebenso die aktuellen XP des Captains wie die erforderlichen XP für das nächste Level-Up.
Trainingseinheiten
Diese Zahl gibt an, wieviele Male der Captain bereits in einer Trainingsanlage trainiert wurde.
Status
Hier können Sie abrufen, welche Aufgabe der Captain gerade wahrnimmt (Im Venad, Zum Dienst eingeteilt, ...)
Schiff
Hier sehen Sie, welchem Schiff der Captain zugewiesen ist.

Im Logbuch können Sie den "Werdegang" des Captains einsehen. Was er trainiert hat, wann er ausgebildet wurde und vieles mehr. Jedem Captain wird ein Bild zugewiesen, genauso wie ein Name.


Maximal- und Minimalwerte

Folgende Tabelle zeigt die minimalen und maximalen Werte, die ein frisch ausgebildeter Captain haben kann.

Eigenschaft Min Max
Gesundheit 3 10
IQ 107² (100) 150
Taktik 10 30
Crewlimit 40 80
Modullimit 2 7
Techlimit 1 4
Kommandolimit 25 50
Admiralität 41² (40) 80
Spionageabwehr 15 35

² Bisher gesehene Minimalwerte. In Klammern sind vermutete Werte.


Auswirkung des IQ

Eine kleine Übersicht bezüglich benötigter XP für ein bestimmtes Level mit jeweiligem IQ.

  • 25.000 XP
    • IQ 208 Level 35 (XPs 25'350 / 28'542 5%)
    • IQ 157 Level 33 (XPs 22'849 / 24'530 42%)
  • 150.000 XP
    • IQ 284 Level 47 (XPs 118'421 / 150'635 2%)
    • IQ 149 Level 46 (XPs 144'003 / 145'524 99%)


Tod eines Captains

Ein Captain kann natürlich auch sterben. Dieser Tod kann durch nachfolgende Ereignisse eingetreten sein.

  • Der Captain erleidet im Gefecht zuviel Verwundungen.
  • Das Schiff, auf dem der Captain das Kommando führte, wurde zerstört.

Ein toter Captain ist immernoch Ihrem Venad zugeteilt. Dieser Captain kann nur durch Artefakte (Regenerative Naniten Typ I, II, III) wiederbelebt werden.


Flottenadmiral / Gefechtsadmiral

Um größere Flotten formieren zu können, wird ein Flottenadmiral bestimmt. Dieser muss über eine ausreichende Admiralität verfügen, um alle Schiffe der Flotte kommandieren zu können. Weiterhin wird noch der ranghöchste Captain bestimmt, der die Gefechtstaktiken zur Verfügung stellt, sofern er die Flotte kommandieren kann. Üblicherweise fallen Gefechtsadmiral und Flottenadmiral zusammen, dies ist jedoch nicht immer der Fall.


Ränge

Level Rangbezeichnung
0 Recruit
1 Spaceman
2 Space Guard 3rd Class
3 Space Guard 2nd Class
4 Space Guard 1st Class
5 Chief Space Guard
6 Senios Chief Space Guard
7 Master Chief Space Guard
8 Corporal
9 Lance Corporal
10 Sergeant
11 Master Sergean
12 Lower Officer
13 Orbit Officer
14 Space Officer
15 Chief Officer
16 Staff Office
17 Warrant Officer
18 Chief Warrant Officer
19 Ensign
20 Lieutenant Junior Grade
21 3rd Lieutenant
22 2nd Lieutenant
23 1st Lieutenant
24 Lt. Commander 3rd Class
25 Lt. Commander 2nd Class
26 Lt. Commander 1st Class
27 Sub Commander
28 Major Commander
29 Orbit Commander
30 Chief Commander
31 Major
32 Commodore
33 Sub Admiral
34 Rear Admiral
35 Vice Admiral
36 Ship Admiral
37 Group Admiral
38 Fleet Admiral
39 Star Admiral
40 Galaxy Admiral
41 Sub Marshall
42 Rear Marshall
43 Vice Marshall
44 Ship Marshall
45 Group Marshall
46 Fleet Marshall
47 Star Marshall
48 Galaxy Marshall
49 Venad Sub Commander
50 Vice Venad Commander

Die Captains können höhere Level als 50 erreichen, der Rangname bleibt jedoch Vice Venad Commander.