Captain: Unterschied zwischen den Versionen

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| Recruit
 
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| Space Guard 1st Class
 
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| [[Ausweichmanöver]]
 
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| Corporal
 
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| [[Konzentrierter Angriff]]
 
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| Sergeant
 
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| Lower Officer
 
| Lower Officer
 
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| Kritischer Systemangriff
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| [[Kritischer Systemangriff]]
 
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| Space Officer
 
| Space Officer
 
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| Multivektor Angriff
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| [[Multivektor Angriff]]
 
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| Staff Office
 
| Staff Office
 
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| Sturmangriff
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| [[Sturmangriff]]
 
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| Chief Warrant Officer
 
| Chief Warrant Officer
 
| 3217 (IQ 193)
 
| 3217 (IQ 193)
| Nahkampf
+
| [[Nahkampf]]
 
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| 19
 
| 19
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| Lieutenant Junior Grade
 
| Lieutenant Junior Grade
 
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| Fernangriff
+
| [[Fernangriff]]
 
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| 2nd Lieutenant
 
| 2nd Lieutenant
 
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| Hinterhalt
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| [[Hinterhalt]]
 
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| 23
 
| 23
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| Lt. Commander 3rd Class
 
| Lt. Commander 3rd Class
 
| 6873 (IQ 222), 6913 (IQ 218)
 
| 6873 (IQ 222), 6913 (IQ 218)
| Chirurgischer Schnitt
+
| [[Chirurgischer Schnitt]]
 
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| 25
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| Lt. Commander 1st Class
 
| Lt. Commander 1st Class
 
| 9042 (IQ 212)
 
| 9042 (IQ 212)
| Sondierung  
+
| [[Sondierung]]
 
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| 27
 
| 27
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| Major Commander
 
| Major Commander
 
|
 
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| Hit-and-Run
+
| [[Hit-and-Run]]
 
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| 29
 
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| Chief Commander
 
| Chief Commander
 
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| Taktisches Profi Training
+
| [[Taktisches Profi Training]]
 
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| 31
 
| 31
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| Commodore
 
| Commodore
 
| 18758 (IQ 238)
 
| 18758 (IQ 238)
| Abgesicherter Angriff
+
| [[Abgesicherter Angriff]]
 
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| 33
 
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| Vice Admiral
 
| Vice Admiral
 
| 28817 (IQ 202), 26834 (IQ 255)
 
| 28817 (IQ 202), 26834 (IQ 255)
| Sichelangriff
+
| [[Sichelangriff]]
 
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| 36
 
| 36
 
| Ship Admiral
 
| Ship Admiral
 
| 31654 (IQ 223)
 
| 31654 (IQ 223)
| Machtdemonstration
+
| [[Machtdemonstration]]
 
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| 37
 
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| Star Admiral
 
| Star Admiral
 
| 45112 (IQ 240)
 
| 45112 (IQ 240)
| Zangenangriff
+
| [[Zangenangriff]]
 
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| 40
 
| 40
 
| Galaxy Admiral
 
| Galaxy Admiral
 
| 49904 (IQ 262), 53911 (IQ 203)
 
| 49904 (IQ 262), 53911 (IQ 203)
| Todeskralle
+
| [[Todeskralle]]
 
|-
 
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| 41
 
| 41
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| Star Marshall
 
| Star Marshall
 
| 149691 (IQ 291)
 
| 149691 (IQ 291)
| Raubzug
+
| [[Raubzug]]
 
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| 48
 
| 48

Version vom 03:01, 18. Aug 2013

Captain

Werte eines Captains

Ein Captain hat eine große Anzahl von Werten, die nachstehend aufgelistet und erläutert werden.

Geschlecht
Diese Angabe gibt Auskunft darüber, ob ihr Captain männlich oder weiblich ist.
Rang
Ihr Captain steigt mit jedem Level-Up im Rang auf, die aktuelle Bezeichnung seines Rangs wird hier angezeigt. Eine Tabelle der Rangbezeichnungen befindet sich weiter unten auf dieser Seite.
Gesundheit
Dieser Wert gibt die Lebenspunkte eines Captains an, sinkt dieser Wert auf 0, so stirbt dieser Captain.
Pro 30 Schaden an der Struktur des Schiffes verliert der befehlende Captain 1 Lebenspunkt
IQ (Intelligenzquotient)
Je höher der IQ eines Captains, desto weniger Erfahrungspunkte benötigt er, um einen Level aufzusteigen und umso weniger Aufwandskosten entstehen beim Trainieren dieses Captains.
Taktik
Dieser Wert gibt die Effektivität des Captains im Umgang mit Kampfschiffen an. Je höher dieser Wert, desto mehr Kampfkraft hat das von dem Captain befehligte Schiff und desto mehr Schaden kann es verursachen.
Crewlimit
Dieses Limit gibt an, wieviele Crewmitglieder der Captain maximal befehligen kann.
Modullimit
Dieser Wert ist dem Wert "Modulanzahl" bei Schiffen gleichgestellt. Es gibt an, wieviele Module ein Schiff maximal haben darf, damit dieser Captain das Schiff kommandieren kann.
Techlimit
Das Techlimit gibt an, welchen maximalen Techlevel ein Schiff haben darf, welches dieser Captain fliegen soll.
Kommandolimit
Ein Captain kann nur ein Schiff kommandieren, wenn er das erforderliche Kommandolimit für die entsprechenden Kommandopunkte des Schiffes hat.
Admiralität
Dieser Wert gibt an, wie groß eine Flotte in Kommandopunkten sein kann, die dieser Captain führen soll.
Spionageabwehr
Dieser Wert spiegelt die Erfolgschance eines Captains wieder, einen Agent bei dem Versuch auf sein Schiff zu gelangen abzuwehren.
Level
Hier wird das aktuelle Level als Zahl dargestellt, ebenso die aktuellen XP des Captains wie die erforderlichen XP für das nächste Level-Up.
Trainingseinheiten
Diese Zahl gibt an, wieviele Male der Captain bereits in einer Trainingsanlage trainiert wurde.
Status
Hier können Sie abrufen, welche Aufgabe der Captain gerade wahrnimmt (Im Venad, Zum Dienst eingeteilt, ...)
Schiff
Hier sehen Sie, welchem Schiff der Captain zugewiesen ist.

Im Logbuch können Sie den "Werdegang" des Captains einsehen. Was er trainiert hat, wann er ausgebildet wurde und vieles mehr. Jedem Captain wird ein Bild zugewiesen, genauso wie ein Name.


Maximal- und Minimalwerte

Folgende Tabelle zeigt die minimalen und maximalen Werte, die ein frisch ausgebildeter Captain haben kann.

Eigenschaft Min Max
Gesundheit 3 10
IQ 105² (100) 150
Taktik 10 30
Crewlimit 40 80
Modullimit 2 7
Techlimit 1 4
Kommandolimit 25 50
Admiralität 41² (40) 80
Spionageabwehr 15 35

² Bisher gesehene Minimalwerte. In Klammern sind vermutete Werte.

Auswirkung des IQ

Eine kleine Übersicht bezüglich benötigter XP für ein bestimmtes Level mit jeweiligem IQ.

  • 25.000 XP
    • IQ 208 Level 35 (XPs 25'350 / 28'542 5%)
    • IQ 157 Level 33 (XPs 22'849 / 24'530 42%)
  • 150.000 XP
    • IQ 284 Level 47 (XPs 118'421 / 150'635 2%)
    • IQ 149 Level 46 (XPs 144'003 / 145'524 99%)

LVL+

Für ein Level-Up stehen einen 20 Punkte zur Verfügung, die allerdings alle verteilt werden müssen.

Für Taktik und Admiralität dürfen zusammen max. 11 Punkte ausgegeben werden.

Folgende Tabbel zeigt, wieviel Punkte die jeweilige Eigenschaft kostet.

Eigenschaft IQ Taktik Crewlimit Modullimit Techlimit Kommandolimit Gesundheit Admiralität Spionageabwehr
+++(3) +++(5) +++(1) +++(3) +++(9) +++(4) +++(6) +++(1) +++(2)


Tod eines Captains

Ein Captain kann natürlich auch sterben. Dieser Tod kann durch nachfolgende Ereignisse eingetreten sein.

  • Der Captain erleidet im Gefecht zuviel Verwundungen.
  • Das Schiff, auf dem der Captain das Kommando führte, wurde zerstört.

Ein toter Captain ist immernoch Ihrem Venad zugeteilt. Dieser Captain kann durch Artefakte (Regenerative Naniten bzw die ehemaligen Regenerativen Naniten Typ I, II, III) oder in der Trainingsanlage wiederbelebt werden.

Flottenadmiral / Gefechtsadmiral

Um größere Flotten formieren zu können, wird ein Flottenadmiral bestimmt. Dieser muss über eine ausreichende Admiralität verfügen, um alle Schiffe der Flotte kommandieren zu können. Weiterhin wird noch der ranghöchste Captain bestimmt, der die Gefechtstaktiken zur Verfügung stellt, sofern er die Flotte kommandieren kann. Üblicherweise fallen Gefechtsadmiral und Flottenadmiral zusammen, dies ist jedoch nicht immer der Fall.


Ränge

Level Rangbezeichnung Levelup auf nächstes LVL bei ... XPs Ab Admiral-Level verfügbare Taktik
0 Recruit 1 (IQ egal) Normaler Angriff, Taktisches Training, Vertreiben
1 Spaceman
2 Space Guard 3rd Class 121 (IQ 150)
3 Space Guard 2nd Class 192 (IQ 150)
4 Space Guard 1st Class Ausweichmanöver
5 Chief Space Guard 381 (IQ 136)
6 Senios Chief Space Guard 489 (IQ 136)
7 Master Chief Space Guard
8 Corporal Konzentrierter Angriff
9 Lance Corporal
10 Sergeant Dauerbeschuss
11 Master Sergean 1166 (IQ 175)
12 Lower Officer Kritischer Systemangriff
13 Orbit Officer
14 Space Officer Multivektor Angriff
15 Chief Officer
16 Staff Office Sturmangriff
17 Warrant Officer
18 Chief Warrant Officer 3217 (IQ 193) Nahkampf
19 Ensign 3630 (IQ 203)
20 Lieutenant Junior Grade Fernangriff
21 3rd Lieutenant
22 2nd Lieutenant Hinterhalt
23 1st Lieutenant
24 Lt. Commander 3rd Class 6873 (IQ 222), 6913 (IQ 218) Chirurgischer Schnitt
25 Lt. Commander 2nd Class 7885 (IQ 217), 8124 (IQ 198)
26 Lt. Commander 1st Class 9042 (IQ 212) Sondierung
27 Sub Commander 10254 (IQ 214)
28 Major Commander Hit-and-Run
29 Orbit Commander 13074 (IQ 223)
30 Chief Commander Taktisches Profi Training
31 Major
32 Commodore 18758 (IQ 238) Abgesicherter Angriff
33 Sub Admiral 22054 (IQ 212), 21587 (IQ 227)
34 Rear Admiral 24485 (IQ 227)
35 Vice Admiral 28817 (IQ 202), 26834 (IQ 255) Sichelangriff
36 Ship Admiral 31654 (IQ 223) Machtdemonstration
37 Group Admiral 30325 (IQ 258)
38 Fleet Admiral 41398 (IQ 211), 38153 (IQ 279)
39 Star Admiral 45112 (IQ 240) Zangenangriff
40 Galaxy Admiral 49904 (IQ 262), 53911 (IQ 203) Todeskralle
41 Sub Marshall 58308 (IQ 237), 62252 (IQ 193)
42 Rear Marshall 63554 (IQ 276)
43 Vice Marshall 73041 (IQ 270)
44 Ship Marshall 84169 (IQ 270)
45 Group Marshall 85507 (IQ 255)
46 Fleet Marshall 123064 (IQ 242), 129149 (IQ 207)
47 Star Marshall 149691 (IQ 291) Raubzug
48 Galaxy Marshall 209417 (IQ 289)
49 Venad Sub Commander 331572 (IQ 278) <-- Tippfehler?
50 Vice Venad Commander 341396 (IQ 250)

Die Captains können höhere Level als 50 erreichen, der Rangname bleibt jedoch Vice Venad Commander.