Diebstahl: Unterschied zwischen den Versionen

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Während seines Aufenthaltes im feindlichen Venad knüpft der Agent einige Kontakte zur lokalen Bevölkerung. Wie überall sind auch in Venads Kriminelle zu finden. Aber nicht nur Laufburschen, sondern auch Terroristen, Trickbetrüger, Hacker und einzelne Schläger, bis hin zur kompletten Rockergang lassen sich zu illegalen Geschäften heranziehen.
 
Durch diese Beziehungen ist es dem Agenten möglich, ein weit verzweigtes Netz der Geldwäsche, Schutzgelderpressung, Diebstähle und des Betrugs aufzubauen. Dies ermöglicht dem gegnerischen Venad größere Summen an Credits abzuluchsen, als es dem Agenten alleine je möglich wäre. Allerdings erfordert die Ausführung eines solchen Unternehmens eine gewisse Erfahrung und ein großes Durchsetzungsvermögen des Agenten.
 
Durch diese Beziehungen ist es dem Agenten möglich, ein weit verzweigtes Netz der Geldwäsche, Schutzgelderpressung, Diebstähle und des Betrugs aufzubauen. Dies ermöglicht dem gegnerischen Venad größere Summen an Credits abzuluchsen, als es dem Agenten alleine je möglich wäre. Allerdings erfordert die Ausführung eines solchen Unternehmens eine gewisse Erfahrung und ein großes Durchsetzungsvermögen des Agenten.
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== Organisierter Energiediebstahl ==
 
== Organisierter Energiediebstahl ==

Version vom 01:54, 6. Feb 2007

Creditdiebstahl

Durch gute Kenntnisse der Wirtschaftstätigkeiten eines Venads kann der Agent darauf Einfluss nehmen und im richtigen Moment spürbare Summen abzweigen. Die auf die Art und Weise unterschlagene Summe wird dazu über anonyme Nummernkonten geschleust um erst am Ende der Transferkette an den eigentlichen Auftraggeber zu gelangen. Der Knackpunkt an der Sache ist der, dass der Agent sich mit den ungeheuren Summen nicht absetzt und ein neues Leben beginnt. Während ein Venad-Kommandant mit den Credits umgeht als wären es Peanuts, sind es in der Regel, selbst im kleinen zweistelligen Bereich, Beträge die ein ganzes Lebensgehalt darstellen.

Benötigter Skill: 1

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 60 - 120 Minuten

Erfolg: Ihr Agent entwendet 0,5% der Credits.

Misserfolg: Der Diebstahl durch Ihren Agenten wird verhindert.

Energiediebstahl

Energiemengen in der Größenordnung von bis zu 2000 Einheiten zu entwenden ist ein Kinderspiel für den erfahrenen Agenten. Es reicht meist eine simple falsche Anweisung, ein Tankschiff im Dock zu betanken, und eine kleine Umprogrammierung der Energieweiche vom Dock hin zum Portal. Natürlich bleibt ein Energiediebstahl nicht im Verborgenen, da es sich aber um eine Massenware handelt, gibt die Venadsicherheit meist nicht viel auf solche Diebstähle.

Benötigter Skill: 300

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 45 - 90 Minuten

Erfolg: Ihr Agent entwendet 1000 - 2000 Energie.

Misserfolg: Der Diebstahl durch Ihren Agenten wird verhindert.

Aktiendiebstahl

Der Verkauf von Aktien eines feindlichen Venads ist schwieriger, als es sich anhört. Es ist für jeden Agenten unmöglich, direkten Zugriff auf die Aktien des Venads zu bekommen, dieser Bereich wird korioserweise stärker bewacht und mit größerer Paranoia beobachtet als der Reaktorbereich oder das Antimaterielager. Um Aktien zu verkaufen, muss sich der Agent also mit verschiedenen Brokern des feindlichen Venads zusammentun, langsam aber sicher deren Loyalität unterwandern und sie schlussendlich dazu bringen, die Aktien, auf die sie Zugriff haben, zu verkaufen. Bei dem finalen Treffen zurÜbergabe des Erlöses erleidern der oder die Broker dann im besten Fall einen Nasenbeinbruch durch den Agenten, der sich mit der kompletten Beute aus dem Staub macht. Die Credits transferiert der Agent dann in der Regel kurze Zeit später in Ihren Venad, während er selbst zunächst im Feindvenad verbleibt.

Benötigter Skill: 800

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 70 - 140 Minuten

Erfolg: Ihr Agent verkauft 5 zufällige Aktien und entwendet den Erlös.

Misserfolg: Der Diebstahl durch Ihren Agenten wird verhindert.

Fracht stehlen

Während es relativ leicht ist, einen Frachtraum vollständig zu leeren, ist der Diebstahl von Ressourcen meist nicht ganz so einfach. Um diese Mission ausführen zu können, wird ein kleines, ungekennzeichnetes Shuttle benötigt, das die Ressourcen aufnimmt und ein Insider, der die Frachtluken öffnet. Ihr Agent hat nicht sonderlich viel zu tun, trotzdem ist dieser Diebstahl nicht ganz einfach, da es relativ lange dauert, die Fracht von dem Feindschiff in das verhältnismäßig kleine Shuttle umzuladen.

Benötigter Skill: 1400

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindschiff

Regeneration: 90 - 110 Minuten

Erfolg: Ihr Agent entwendet bis zu 50 Ressourcen aus dem Laderaum.

Misserfolg: Der Diebstahl durch Ihren Agenten wird verhindert.

Ressourcendiebstahl

Der Ressourcendiebstahl ist immer wieder eine überaus chaotische Aufgabe für einen Agenten. In der Regl besorgt sich der geneigte Agent ein Transportmittel, fährt damit beim Ressourcensilo vor, erschießt die Wachen zu einem Bereich, der nicht hochgradig gesichert ist, lädt mithilfe der dort vorhandenen Lastenroboter einen Teil der Ressourcen auf das geklaute Vehikel und rast mit Hochgeschwindigkeit Richtung Venadportal. Die Kunst an so einem Raubzug ist für den Agenten, rechtzeitig die richtige Adresse für den Heimvenad anzuwählen, das Transportmittel noch in der Fahrt lebend und weitgehend unverletzt zu verlassen und nach dessen Verschwinden durch das Venadportal rechtzeitig die Spuren zu verwischen, die man während dieser Aktion mit Sicherheit hinterlassen hat, damit der Auftraggeber nicht entdeckt wird. Elegantere Methoden sind das langsame Abzweigen von Ressourcen aus der täglichen Routine, um sie dann über Zweitvenads an den Heimatvenad zu verschicken, zeitlich effektiver ist aber einfach die brachiale Gewalt.

Benötigter Skill: 1800

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 120 - 240 Minuten

Erfolg: Ihr Agent entwendet 5% einer zufälligen Ressource (außer EG & Iso).

Misserfolg: Der Diebstahl durch Ihren Agenten wird verhindert.

Artefaktdiebstahl

Das stehlen eines Artefakts ist wie der Ressourcendiebstahl meist von fürchterlichem Chaos begleitet. Die gängige Methode ist, in das Lager für Artefakte einzudringen, ein beliebiges Artefakt zu greifen und auf dem schnellsten Wege in den Heimatvenad zu verschicken. Viele Agenten verlassen sich für diese Aufgabe schlicht und ergreifend auf den Lauf ihrer Waffen und die durchschlagenden Argumente, die diese verheißen. Das Aufräumen hinterher ist zwar jedes Mal fürchterlich lästig, es müssen Portallogbücher gefälscht werden und oft auch Leichen beseitigt werden, aber das nehmen die meisten Agenten gerne in Kauf.

Benötigter Skill: 2600

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 120 - 180 Minuten

Erfolg: Ihr Agent entwendet ein zufälliges Artefakt.

Misserfolg: Der Diebstahl durch Ihren Agenten wird verhindert.

Organisierter Creditraub

Während seines Aufenthaltes im feindlichen Venad knüpft der Agent einige Kontakte zur lokalen Bevölkerung. Wie überall sind auch in Venads Kriminelle zu finden. Aber nicht nur Laufburschen, sondern auch Terroristen, Trickbetrüger, Hacker und einzelne Schläger, bis hin zur kompletten Rockergang lassen sich zu illegalen Geschäften heranziehen. Durch diese Beziehungen ist es dem Agenten möglich, ein weit verzweigtes Netz der Geldwäsche, Schutzgelderpressung, Diebstähle und des Betrugs aufzubauen. Dies ermöglicht dem gegnerischen Venad größere Summen an Credits abzuluchsen, als es dem Agenten alleine je möglich wäre. Allerdings erfordert die Ausführung eines solchen Unternehmens eine gewisse Erfahrung und ein großes Durchsetzungsvermögen des Agenten.

Benötigter Skill: 3700

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 210 - 320 Minuten

Erfolg: Ihr Agent entwendet 4% der gelagerten Credits.

Misserfolg: Der Diebstahl durch Ihren Agenten wird verhindert.

Organisierter Energiediebstahl

Benötigte Materialien werden als Ersatzteile für angeblich defekte Gerätschaften bestellt, technisches Personal wird beauftragt Leitungen für ein fingiertes Forschungsprojekt zu verlegen. In Wahrheit werden überall im Venad geringe Mengen an Energie abgezweigt und über das Portal in einen anderen Venad überführt. Was sich zuerst als unbedeutende Spannungsschwankung äussert kann bis hin zum totalen Stromausfall im feindlichen Venad führen.

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 90 - 160 Minuten

Erfolg:


Misserfolg:


Bauplandiebstahl

In der Regel bedient sich der Agent einfachster Mittel um einen Zugang zu erlangen: das unter Druck setzen von Schlüsselpersonen. Alternativ können die Angriffe auch direkt über Nebenkonsolen gestartet werden, was aber in den seltensten Fällen zum Erfolg führt. Die extrahierten Daten werden auf einem geeigneten Speicher getarnt herausgeschmuggelt und im Heimat-Venad eingespielt.

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 240 - 460 Minuten

Erfolg:


Misserfolg:


Gezielter Ressourcendiebstahl

Um alle Sicherheitsprotokolle zu täuschen, ist neben einer guten Systemkenntnis auch einiges an Personalbeeinflussung vonnöten. Neben enormen Vorbereitungen und guter zeitlicher Koordination ist der schwierigste Teil all die Spuren zu verwischen, die der Agent verursacht hat. Ist ihm der Auftrag geglückt, hat der Agent ein wahres Meisterstück vollbracht.

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 210 - 340 Minuten

Erfolg:


Misserfolg:


Gezielter Artefaktdiebstahl

Das Herausschmuggeln des Artefakts erfolgt in der Regel ähnlich wie die Ressourcenübergabe. Das zu transportierende Gut wird zwischen den unzähligen zivilen Containern versteckt und nach dem verlassen des Venads dem Heimatvenad zugeführt. Ein direkter Transfer in den Heimat-Venad würde den Auftraggeber verraten und die Mission in einem politischen Fiasko münden lassen. Hinweis: Gerade in Erforschung befindliche Artefakte können nicht gestohlen werden. Hinweis: Diese Mission ersetzt den normalen Artefaktdiebstahl.

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 360 - 480 Minuten

Erfolg:


Misserfolg:


Gezielter Bauplandiebstahl

Die Tatsache, dass die Pläne nicht in Papierform herumliegen, die man einfach herausschmuggeln könnte erschwert die gesamte Mission zusätzlich. Der Agent muss in der Lage sein gezielt vorzugehen um das gewünschte Paket stehlen zu können. Geschick im Umgang mit Technik sowie eine beachtliche Menschenkenntnis sind für die Erfüllung unerlässlich. Alsbald der Agent erbeutet hat, was er will, muss alles sehr schnell gehen. Im Idealfall wird das Fehlen eines Bauplans von den Sicherheitskräften erst registriert, wenn dieser bereits im Heimat-Venad eingespielt wurde und somit unwiederbringlich verloren ist. Hinweis: Gerade in Entwicklung oder Optimierung befindliche Pläne können nicht gestohlen werden. Hinweis: Diese Mission ersetzt den normalen Bauplandiebstahl.

in Fähigkeit: Diebstahl

ausführbar in:

  • Feindvenad

Regeneration: 600 - 780 Minuten

Erfolg:


Misserfolg: