Entwicklungsanlage: Unterschied zwischen den Versionen

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== Entwicklungsanlage ==
 
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Die Entwicklungsanlage ermöglicht es einem Heer aus Ingenieuren und Bauzeichnern die Wünsche des Kommandanten in konkrete Baupläne umzusetzen, so dass das gewünschte Schiff auch gebaut werden kann.
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Die Entwicklungsanlage ermöglicht es einem Heer aus Ingenieuren und Bauzeichnern die Wünsche des Kommandanten in konkrete [[Bauplan|Baupläne]] umzusetzen, so dass das gewünschte [[Schiff]] auch gebaut werden kann.
  
Die hier geleistete Arbeit ist maßgeblich dafür verantwortlich, welche Eigenschaften das später gebaute Schiff haben wird.
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Die hier geleistete Arbeit ist maßgeblich dafür verantwortlich, welche Eigenschaften das zu bauende Schiff haben wird.
Sofern die in Auftrag gegebene Arbeit von Erfolg gekrönt ist, kann der Kommandant auch die nachträgliche Verbesserung der bereits erfolgten Pläne befehlen, um so die letztendliche Effektivität des Schiffs noch weiter zu steigern.
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Sofern die in Auftrag gegebene Entwicklung des Bauplanes von Erfolg gekrönt ist, kann der Kommandant durch [[Optimierung|Optimierungen]] auch die nachträgliche Verbesserung der bereits fertigen Pläne befehlen, um so die letztendliche Effektivität des Schiffs noch weiter zu steigern.
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Jeder Bauplan ist eine Vorlage für den Bau ''eines'' Schiffes. Er wird bei der Fertigung des Schiffes verbraucht. Soll eine bestimmte Anzahl Schiffe gleichen Typs gebaut werden, so muss für ''jedes'' Schiff ein separater Bauplan entwickelt werden!
  
 
== Funktion ==
 
== Funktion ==
* Je 3 Level kann ein zusätzlicher [[Bauplan]] archiviert werden. (Grundwert bei Level 1 ist 5.)
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* Je 3 Level kann ein zusätzlicher Bauplan archiviert werden. (Grundwert bei Level 1 ist 5.)
 
* Mit jedem Level werden immer komplexere und größere Schiffsrümpfe verfügbar.
 
* Mit jedem Level werden immer komplexere und größere Schiffsrümpfe verfügbar.
* Je Level erhöhen sich die [[Kommandopunkte]] um 0.5 (nur noch bis 22.05.2010 dannach werden diese gestrichen vgl. Forum http://www.revorix.de/forum/viewtopic.php?t=3980)  
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* Je Level erhöhen sich die [[Kommandopunkte]] um 0.5 (Nur noch bis 22.05.2010 dannach werden diese gestrichen. Vgl. hierzu Forum http://www.revorix.de/forum/viewtopic.php?t=3980)  
  
 
== Schiffsrümpfe ==
 
== Schiffsrümpfe ==
Die Entwicklungsanlage ist fließend, das heißt, sobald ein Schiffstyp 1 erreicht wurde, werden weitere Typen dieser Schiffsklasse mit jedem Level Entwicklungsanlage freigegeben bis der Endtyp erreicht wurde. Details zu den Klassen siehe "[[Schiffsklassen]]".
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Die Entwicklungsanlage ist fließend. Das heißt, daß, sobald von einem [[Schiffstypen|Schiffstyp]] die Klasse 1 erreicht wurde, weitere Klassen dieses Schiffstyps mit jedem gebauten Level Entwicklungsanlage freigegeben werden, bis die Endklasse erreicht wurde.
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Siehe auch: [[Schiffsklasse]]

Version vom 15:05, 16. Apr 2010

Entwicklungsanlage

Die Entwicklungsanlage ermöglicht es einem Heer aus Ingenieuren und Bauzeichnern die Wünsche des Kommandanten in konkrete Baupläne umzusetzen, so dass das gewünschte Schiff auch gebaut werden kann.

Die hier geleistete Arbeit ist maßgeblich dafür verantwortlich, welche Eigenschaften das zu bauende Schiff haben wird. Sofern die in Auftrag gegebene Entwicklung des Bauplanes von Erfolg gekrönt ist, kann der Kommandant durch Optimierungen auch die nachträgliche Verbesserung der bereits fertigen Pläne befehlen, um so die letztendliche Effektivität des Schiffs noch weiter zu steigern.

Jeder Bauplan ist eine Vorlage für den Bau eines Schiffes. Er wird bei der Fertigung des Schiffes verbraucht. Soll eine bestimmte Anzahl Schiffe gleichen Typs gebaut werden, so muss für jedes Schiff ein separater Bauplan entwickelt werden!

Funktion

  • Je 3 Level kann ein zusätzlicher Bauplan archiviert werden. (Grundwert bei Level 1 ist 5.)
  • Mit jedem Level werden immer komplexere und größere Schiffsrümpfe verfügbar.
  • Je Level erhöhen sich die Kommandopunkte um 0.5 (Nur noch bis 22.05.2010 dannach werden diese gestrichen. Vgl. hierzu Forum http://www.revorix.de/forum/viewtopic.php?t=3980)

Schiffsrümpfe

Die Entwicklungsanlage ist fließend. Das heißt, daß, sobald von einem Schiffstyp die Klasse 1 erreicht wurde, weitere Klassen dieses Schiffstyps mit jedem gebauten Level Entwicklungsanlage freigegeben werden, bis die Endklasse erreicht wurde.

Siehe auch: Schiffsklasse