Entwicklungsanlage

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Entwicklungsanlage

Die Entwicklungsanlage ermöglicht es einem Heer aus Ingenieuren und Bauzeichnern die Wünsche des Kommandanten in konkrete Baupläne umzusetzen, so dass das gewünschte Schiff auch gebaut werden kann.

Die hier geleistete Arbeit ist maßgeblich dafür verantwortlich, welche Eigenschaften das später gebaute Schiff haben wird. Sofern die in Auftrag gegebene Arbeit von Erfolg gekrönt ist, kann der Kommandant auch die nachträgliche Verbesserung der bereits erfolgten Pläne befehlen, um so die letztendliche Effektivität des Schiffs noch weiter zu steigern.

Funktion

  • Je 3 Level kann ein zusätzlicher Bauplan archiviert werden. (Grundwert bei Level 1 ist 5.)
  • Mit jedem Level werden immer komplexere und größere Schiffsrümpfe verfügbar.
  • Je Level erhöhen sich die Kommandopunkte um 0.5

Schiffsrümpfe

Level Entwicklungsanlage Bezeichnung Verfügbarer Typ
1 Korvette Typ 1
1 Fregatte Typ 1
3 Frachtschiff Typ 1
5 Tankschiff Typ 1
5 Korvette Typ 5 (E)
8 Zerstörer Typ 1
13 Versorgungsschiff Typ 1 Typ 1
21 Waffenplattform Typ 1
33 Fregatte Typ 33 (E)
50 Kreuzer Typ 1
63 Zerstörer Typ 55 (E)
70 Waffenplattform Typ 50 (E)
80 Schlachtkreuzer Typ 1
90 Gefechtsstation Typ 1
100 Versorgungsschiff Typ 88 (E) Typ 1
110 Kreuzer Typ 61 (E)
126 Schlachtschiff Typ 1
126 Frachtschiff Typ 123 (E)
130 Tankschiff Typ 126 (E)
150 Kampfstern Typ 1 Typ 1
160 Gefechtsstation Typ 71 (E)
161 Schlachtkreuzer Typ 82 (E)
200 Titan Typ 1
206 Schlachtschiff Typ 81 (E)
240 Kampfstern Typ 91 (E)
244 Titan Typ 45 (E)

(E) = Endtyp: entspricht dem höchstmöglichen Typ dieser Schiffsklasse