Multivektor Angriff: Unterschied zwischen den Versionen

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== Multivektor Angriff ==
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Ein gleichzeitiger Angriff aus unterschiedlichen Richtungen kann zu einer kompletten Verwirrung des Angreifers und zu einer ungleichmäßigen Aufspaltung seiner Kräfte führen, was wiederum seine Vernichtung begünstigt.
Das Ziel wird von mehreren Seiten gleichzeitig beschossen, wodurch die Schilde zum Kollabieren gebracht werden. Jedoch macht man so weniger Schaden an Panzerung/Struktur des Gegners.
 
  
=== Werte ===
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Die Flotte des Angreifers teilt sich in der Regel in mehrere kleinere Gruppen oder versucht in einer einzelnen Gruppe aus einem möglichst ungünstigen Winkel anzugreifen. Solch ein Angriff kann den Feind zwingen seine Schilde so zu modulieren, dass die Gesamtleistung auf mehrere Seiten verteilt wird. Diese Verteilung begünstigt gleichzeitig die Tilgung der Schilde. Der Gesamtschaden kann jedoch trotz dessen geringer ausfallen. Insbesondere deswegen, dass die angreifende Flotte ihre Kraft aufteilen muss um solch ein Manöver fliegen zu können.
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== Werte ==
 
* Benötigtes Admiral-Level: 14
 
* Benötigtes Admiral-Level: 14
* Boni/Mali
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* Boni/Mali(Update vom 13.01.2012)
 
*:* Panzerungsschaden am Verteidiger -20%
 
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*:* Cptschaden am Verteidiger -20%
*:* Schilddurchlässigkeit beim Verteidiger 40-80%
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*:* Schilddurchlässigkeit beim Verteidiger 40-60%
*:* Schilddurchlässigkeit beim Angreifer 0-50%
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*:* Schilddurchlässigkeit beim Angreifer 25-50%  
 
*:* Panzerungsdurchlässigkeit 0%
 
*:* Panzerungsdurchlässigkeit 0%

Aktuelle Version vom 14. März 2024, 11:52 Uhr

Ein gleichzeitiger Angriff aus unterschiedlichen Richtungen kann zu einer kompletten Verwirrung des Angreifers und zu einer ungleichmäßigen Aufspaltung seiner Kräfte führen, was wiederum seine Vernichtung begünstigt.

Die Flotte des Angreifers teilt sich in der Regel in mehrere kleinere Gruppen oder versucht in einer einzelnen Gruppe aus einem möglichst ungünstigen Winkel anzugreifen. Solch ein Angriff kann den Feind zwingen seine Schilde so zu modulieren, dass die Gesamtleistung auf mehrere Seiten verteilt wird. Diese Verteilung begünstigt gleichzeitig die Tilgung der Schilde. Der Gesamtschaden kann jedoch trotz dessen geringer ausfallen. Insbesondere deswegen, dass die angreifende Flotte ihre Kraft aufteilen muss um solch ein Manöver fliegen zu können.

Werte

  • Benötigtes Admiral-Level: 14
  • Boni/Mali(Update vom 13.01.2012)
    • Panzerungsschaden am Verteidiger -20%
    • Strukturschaden am Verteidiger -20%
    • Systemschaden am Verteidiger -20%
    • Crewschaden am Verteidiger -20%
    • Cptschaden am Verteidiger -20%
    • Schilddurchlässigkeit beim Verteidiger 40-60%
    • Schilddurchlässigkeit beim Angreifer 25-50%
    • Panzerungsdurchlässigkeit 0%