Naniten

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Version vom 30. Oktober 2006, 15:20 Uhr von 84.151.154.86 (Diskussion) (Regenerative Naniten)
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Beschreibung

Naniten sind eine bestimmte Art von Artefakten

Es gibt viele verschiedene naniten, die sich im Wert erheblich unterscheiden können Z.B. die sog. Regenerativen Naniten Typ I, Typ II und Typ II, die jeweils einen Captain wiederbeleben

Nachfolgend eine Auflistung aller Naniten

Nanitentypen

(In Klammern steht die Seltenheit des Typs)

Regenerative Naniten

  • Reg. Naniten Typ 1 (Uncommon)
    • - Beleben einen toten Captain wieder
    • - 33% IQ
    • - 50% XP
    • - 4 Lebenspunkte (dauerhaft)
    • - 4000 Energie
    • - 50 Org. Verbindungen
  • Reg. Naniten Typ 2 (Rare)
    • - Beleben einen toten Captain wieder
    • - 20% XP
    • - 2 Lebenspunkte (dauerhaft)
    • - 10 Edelgase

Andere naniten

  • Reperaturnaniten (Uncommon)
    • Die Dauer einer Schiffsreparatur wird auf 1 min. gesetzt
    • die Reparatur muss bereits angelaufen sein
    • Aktivierungskosten 1000 Energie
  • Sprungnaniten (Rare)
    • Sofortige Reparatur eines Schiffes (auch ausserhalb des Venads)
    • 10000 Energie und 1000 Credits Aktivierungskosten
    • Es müssen keine Reparaturkosten gezahlt werden!

Marktwerte

Die Marktwerte können sich je nach Nachfrage ändern, also sind diese Angaben immer nur ein mittelaktueller Wert, weiterhin können sich diese Angaben auch sehr schnell ändern.

Regenerative Naniten

Naniten des Typs I kosten meist nicht mehr als 15k Credits, da sie recht oft gedroppt werden und verdammt hohe Nachteile haben.

Naniten des Typs II sind dagegen schon sehr viel teurer und können bis zu 150k Credits oder mehr kosten.

Naniten des Typs III können als unbezahlbar für kleinere Clans und Einzelspieler betrachtet werden

Sonstige Naniten