Changelog

aus Revorix-Wiki, der freien Wissensdatenbank
Wechseln zu: Navigation, Suche

2024-01-24 - Revorix Patch 1.19.2 - Anpassungen Forschungsupdate

Die gesammelten aktuellen Changes an der Forschung zum Jahresanfang 2024 sind ebenfalls im Wiki abrufbar.

Balancing

Rümpfe

  • Bei Versorger und Zerstörer wurden die ingame Werte (Min KP) an die Patchnotes angepasst.
  • Bei Begleiter, Transporter und Gefechtsstation wurden die Patchnotes an die ingame Werte angepasst:

Gefechtsstation

  • Sensoren Effektivität von 60-60 auf 100-75 erhöht

Transportschiff

  • Min KP von 20 - 40 auf 15 - 22 gesenkt

Begleiter

  • Min KP von 20 - 40 auf 15 - 22 gesenkt

2024-01-21 - Revorix Patch 1.19.1 - Aktien Interna

Intern:

  • Aktien: Die Berechnung der Aktienkurse und News wurden aus dem Spieler-Login entfernt und in einen Cronjob ausgelagert. Danke an Havvg

2024-01-07 - Revorix Patch 1.19.0 - Forschungsupdate

Die Module und Schiffsrümpfe wurden überarbeitet, mit dem Ziel die Forschungen neben dem bisherigen Hauptzweig rund um Ionenverhalten attraktiver zu machen.

Achtung! Es kann nach einer Testzeit zu weiteren Änderungen kommen. Außerdem kann es etwas dauern bis die externen Planungstools die aktuellen Modul-/Rumpfdaten eingespielt haben.

Balancing

Forschungen

Alle Forschungen

+18% auf vor und Nachteile außer bei:

  • Energetik
  • Ionenverhalten
  • Photovoltaik
  • Strahlungstechnik
  • Computertechnik
  • Nanotechnik
  • Leiterbahnen
  • Kybernetik

Ionenverhalten

  • 75 und 86 minus 7%

Rümpfe

Korvette

  • Min KP von 12 – 14 auf 10 – 12 gesenkt

Fregatte

  • Min KP von 21 - 51 auf 17 - 44 gesenkt

Frachtschiff

  • Min KP von 18 - 36 auf 15 - 24 gesenkt
  • Module von 4 - 37 auf 5 - 39 erhöht
  • Tarnung Effektivität von 110 - 45 auf 110 - 80 gehoben

Tankschiff

  • Min KP von 18 - 37 auf 15 - 24 gesenkt
  • Module von 4 - 40 auf 5 - 42 erhöht
  • Tarnung Effektivität von 105 - 40 auf 105 - 75 gehoben

Versorgungsschiff

  • Min KP von 19 - 38 auf 15 - 24 gesenkt

Kommandoschiff

  • Sensoren Effektivität von 100 - 40 auf 90 - 30 gesenkt

Zerstörer

  • Min KP von 58 - 102 auf 50 - 90 gesenkt

Transportschiff

  • Min KP von 20 - 40 auf 15 - 25 gesenkt
  • Module von 8 - 53 auf 9 - 56 erhöht

Begleitschiff

  • Min KP von 20 - 40 auf 15 - 25 gesenkt
  • Module von 8 - 53 auf 9 - 56 erhöht

Waffenplattform

  • Module von 7 - 24 auf 12 bis 37 erhöht
  • Sensoren Effektivität von 60 - 60 auf 45 - 30 reduziert
  • Reaktor Start von 100-185 auf 300-555 erhöht
  • Reaktor Max von 105-195 auf 315-585 erhöht
  • Sprung Sektor Start von 100-185 auf 300-555 erhöht
  • Sprung Sektor Min von 95-175 auf 185-525 erhöht
  • Sprung Quadrant Start 60-110 von 185-330 auf erhöht
  • Sprung Quadrant Min von 50-95 auf 150-185 erhöht
  • Angriffsenergie Start von 100-185 auf 300-330 erhöht
  • Angriffsenergie Min von 95-175 auf 285-525 erhöht
  • Wendigkeit Max 60-40 auf ohne Limit gesetzt
  • Wendigkeit Effektivität von 110-110 auf 30-30 gesenkt

Kreuzer

  • Min KP von 115 - 187 auf 105 - 163 gesenkt

Gefechtsstation

  • Entwicklungsanlage (Klassen) 75-145 auf 75-161 erhöht
  • Module von 25-70 auf 33-85 erhöht
  • Angriffswert Effektivität von 115-115 auf 115-120 erhöht
  • Panzerung Effektivität von 115-115 auf 115-150 erhöht
  • Struktur Effektivität von 110-110 auf 110-150 erhöht
  • Sensoren Max von 125-200 auf ohne Limit gesetzt
  • Sensoren Effektivität von 60-60 auf 100-70 erhöht
  • Tarnung Max von 6-3 auf ohne Limit gesetzt
  • Tarnung Effektivität von 100-100 auf 20-5 gesenkt
  • Reaktor Start von 200-330 auf 600-660 erhöht
  • Reaktor max von 210-350 auf 630-1050 erhöht
  • Sprung Sektor Start von 200-330 auf 600-990 erhöht
  • Sprung Sektor Min von 190-310 auf 570-930 erhöht
  • Sprung Quadrant Start von 120-175 auf 360-525 erhöht
  • Sprung Quadrant Min von 100-140 auf 300-420 erhöht
  • Sprung Zeit Start von 240-360 auf 480-720 erhöht
  • Sprung Zeit Min von 180-260 auf 360-520 erhöht
  • Angriffsenergie Start 200-330 auf 600-990 erhöht
  • Angriffsenergie Min von 190-310 auf 570-930 erhöht
  • Wendigkeit Max von 30-0 auf ohne Limit gesetzt
  • Wendigkeit Effektivität von 110-110 auf 30-30 gesenkt
  • Schilde Effektivität von 110-100 auf 110-150 erhöht

Schlachtkreuzer

  • Kommandopunkte Start von 180-340 auf 156-282 gesenkt

Schlachtschiff

  • Min KP von X - Y auf Z - Q gesenkt

2023-12-08 - Revorix Patch 1.18.1 - Kampfbericht erweitert

Neue Features:

  • Kampfbericht: Findet ein Kampf gegen eine Sektorwache oder eine Ressourcenwache statt, ist dies nun im Kampfbericht vermerkt. Somit ist die Sektorwache auch ohne Eindringlingsgefecht im Kampfbericht erkennbar.

2023-11-29 - Revorix Patch 1.18.0 - Grand Prix

Neue Features:

  • Events: Neuer Event Typ, bei dem Alienflotten ausschließlich mit der eigenen Flotte abgeschossen werden können.

Balancing:

  • Venad: Spionageanalge, Klonanlage und Quartiere können nun wie beschrieben nicht mehr paralell gebaut werden. Dies war bisher nur bei Spionageanlage und Klonanlage der Fall

UI Improvements:

  • Captains: In der Liste der Captains wird der Aufenthalt des Captains, während er sich in einem Schiff, welches aktuell reaktiviert wird, befindet, nun als "im Hanger" dargestellt

Fixes:

  • Dock: Typo bei der Fehlermeldung beim Besetzen des Schiffes für das man die Voraussetzungen nicht erfüllt fixed

2023-11-03 - Revorix Patch 1.17.1 - div. Korrekturen

Balancing:

  • Venad: Bei der Berechnung der Punkte eines Venads werden nun Pläne die sich in Entwicklung befinden nicht mehr berücksichtigt.

UI Improvements:

  • Aktienhandel: Eine Neutrale Formulierung bei 0 Gewinn/Verlust wurde hinzugefügt.

Fixes:

  • Clanverwaltung: Ein Fehler bei der Annahme einer Bewerbung für einen Clan wurde behoben. Offene Bewerbungen von Spielern die bereits in dem Clan sind werden in einem zweiten Schritt zu einem späteren Zeitpunkt gelöscht.
  • Artefakte: Ein Rechtschreibfehler in der Beschreibung des Ausbildnugsbeschleuniger wurde korrigiert.

2022-09-20 - Revorix Patch 1.17.0 - Neue Artefakte

Neue Features:

  • Neues Artefakt: Ausbildungsbeschleuniger (U) - Beendet eine laufende Captain-Ausbildnug sofort
  • Neues Artefakt: Optimierer Typ I (C) - Schließt eine Bauplanoptimierung (max. 3) sofort ab. Der alte Optimierer wurde in Optimierer Typ II umbenannt.

Balancing:

  • Die Wächter-Aliens Zarin'wan in Carmen wurden in der Wendigkeit angepasst. Diese liegt nun bei 1 womit sie nur noch starre Flotten mit einer Wendigkeit von 0-2 angreifen, und Wachen auflösen
  • Die Entwicklungskosten des Kreuzers wurden angepasst. von min Klasse 240 Energie - max Klasse 36 Energie auf min Klasse 240 Energie - max Klasse 360 Energie

Ui Improvements:

  • Die Abschlussmessage der Ausbildung des Captains beinhaltet nun den Namen des Captains
  • Die Spaltenbreiten der Schiffsübersicht wurden für eine bessere Darstellung angepasst.

2023-08-06 - Revorix Patch 1.16.3

Neue Features:

  • Grußfrequenzen: Chatnachrichten persistieren nun für 7 Tage

UI Improvements:

  • Aktienhandel: Die News-Message beim Verauf von Aktien enthält nun die Information über Gewinn/Verlust
  • Events: Link zur Top10 Liste des Events auf der Newsseite integriert
  • Events: Ergebnis des Events bei der Top10 Liste angezeigt
  • Blog: Loginfelder haben title erhalten um eventuell dem PW Manager Problem zu begegnen
  • Blog: Neue Login Maske unter revorix.de/login verfügbar. Das Spiel leitet nun darauf um

Fixes:

  • Grußfrequenzen: Channel Lokal war defekt und wurde aus dem Spiel genommen, es bleiben Channel A und Channel B

2023-07-17 - Revorix Patch 1.16.2

Neue Features:

  • Die Punkte von abgeschlossenen Events werden nun angezeigt.
  • Ebenso die Gesamtzahl der Teilnehmer und der eigene Platz.

UI Improvements:

  • Clantags in der Eventliste

Fixes:

  • Hydration Issue auf der Hauptseite behoben

Intern:

  • Reihenfolge der Standardmodule in der Entwicklungsanlage ist nun immer ident

2023-06-27 - Revorix Patch 1.16.1

UI Improvements:

  • Eventliste zeigt nun auch die Einheit (Punkte/Abschüsse)

Fixes:

  • Vorab erstellte Alien-Jagd Events werden beim Kampfscript nicht mehr berücksichtigt
  • Anzeige der eigenen Punkte wenn nicht in den Top 10

2023-06-04 - Revorix Patch 1.16.0

Neue Features:

  • Spendenliste für Ressourcenevents wurde implementiert
  • Login wurde vereinfacht. Code ist nur noch in der alten Implementierung erforderlich

2023-01-07 - Revorix Patch 1.15.2

UI Improvements:

  • (hoffentlich) eine bessere Beschreibung des Effektes des Gebäudes Quartiere
  • Link zur Hauptseite auf der Seite der abgewiesenen Logincontrolle hinzugefügt

Fixes:

  • Die Antriebsladung bei Portalsprung (im Code auf nur 25% begrenzt) wurde nun auf die dokumentierten 50% gehoben. (Betrifft Portale größer als Level 50)

2022-06-27 Revorix Patch 1.15.1 - Self healing

Balancing:

  • Artefakt und Resdrop bei Schlangenkönigin und Schlangenträger reduziert
  • erhöhte Eventspawnrate der Königin reduziert
  • Serpens Comedentis nun ab Venad-TL 15 verfügbar

UI Improvements:

  • Kommunikationsanlage: "Re:" werden nicht mehr verschachtelt

Fixes:

  • Kommunikationsanlage: Das Anhängen des Prefixes "Re:" sprengt das Feldlimit von 70 Zeichen nicht mehr.
  • Löschen besiegter Alien-Captains aus der Datenbank funktioniert nun korrekt. (246108 besiegte Captains wurden bereinigt)

Intern:

  • Periodisches Cleanupscript das früher händische Bereinigungen automatisiert abhandelt. (aus 1,5 Jahren Betrieb entsandene 6GB an alten News-Nachrichten werden nun von der Produktionsinstanz gelöscht und haben künftig eine geringere Vorhaltezeit. Somit sind wir von 400.000 Nachrichten auf 80.000 Nachrichten mit grob 1,5 GB)

2022-05-29 Revorix Patch 1.15 - Fixes

UI Improvements:

  • Drop Down der Event Top Listen überarbeitet, Sortierung nach Startdatum, jüngste zuerst. Verbesserung der Eventbeschreibung (Eventtyp hinzugefügt und Datum besser formatiert)
  • Ressourcenverarbeitung: Raffinerie hat einen Max Button bekommen und mit allen anderen Schritten kann nur noch bis entweder Erz oder Wandellimit Werte hinzugefügt werden.

Fixes:

  • Auf der Sektorkarte wurde ein JS Fehler aus der Refresh Mechanik der Ressourcenleiste ausgegeben.
  • Awards: Feldherr - Schiff. Bei dem Awards wurden keine Schiffsabschüsse bei Gefechten gegen Aliens gezählt. (Bug aus 2018, danke fürs einmelden)

Intern:

  • Fixes bei Table Locks

Wie immer gilt: Bitte Cache reloaden